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3ds Max - Autodesk

Con este software puedes realizar con un nivel increíble, la mayor parte para una producción de tv, cine y/o videojuegos.

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Foro de discusión

H. Alejandro

Tutoriales 3d Max 2 respuestas

Iniciada por H. Alejandro. Última respuesta de H. Alejandro May 28.

Erik López

3ds Max 2011 New Features 1 respuesta

Iniciada por Erik López. Última respuesta de H. Alejandro Mar 30.

Carlos Vilchis

NVIDIA® 3ds Max Performance Driver 2009 excelente!

Iniciada por Carlos Vilchis Mar. 15, 2009.

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Fernando G. Tuñon Comentario de Fernando G. Tuñon Hace 14 horas
Je, para mi gusto esta demasiado HYPERSHADE. Tal vez es el comienzo de aquel rumor güajiro de que Autodesk iba a hacer la fusión MAYA/MAX de hace unos años....
Erik López Comentario de Erik López Hace 14 horas
Lynda tiene algo de esto en http://www.youtube.com/watch?v=-I8xDH1GmF4
Erik López Comentario de Erik López Hace 14 horas
La verdad ese editor mombo jombo es desconcertante, supongo que cuando tenga que usarlo lo usaré, mientras tanto el compact es la onda. Un poco tarde pero por si alguien no lo ha visto
http://www.youtube.com/watch?v=CLar6qhZKUY
Fernando G. Tuñon Comentario de Fernando G. Tuñon Hace 14 horas
Perdón no es F10 es M, que la...
Fernando G. Tuñon Comentario de Fernando G. Tuñon Hace 14 horas
Hola Erick. Nop, no era para los assets. Era para cargar la librería de materiales. Ya ves que cuando bajas tus materiales de vray, creas una carpeta para organizarlos, en Max abres el Material Editor, y puedes: MATERIAL>>GET MATERIAL y aparece el MATERIAL/MAP BROWSER y hasta arriba a la izquierda tienes el menu flotante donde tienes la opcion OPEN MATERIAL LIBRARY... y así ya puedes cargar tus materiales. Bueno, la onda fue que ayer al darle a MAX F10, me salió el SLATE MATERIAL EDITOR. La última versión que toque de Max fue la 2009, entonces si me saco de onda el nuevo editor. Por las prisas y la desvelada (la escena la mandaron a render hoy en la mañana) no vi/encontre MATERIAL/MAP BROWSER hasta que cambie al COMPACT MATERIAL EDITOR. Ya hoy con más calma, ya me di cuenta (no sin dedicarme varias malas palabras) que el MATERIAL/MAP BROWSER si viene en el SLATE...
Erik López Comentario de Erik López Hace 14 horas
2 x Xeon5520 @ 2.27 GHz 16gb RAM ningún problema.
VaderOz Comentario de VaderOz Hace 14 horas
Mmmm, ojalá solo usara el RAM que necesita, con solo un error, sobre todo en el 2010 y 2011 ¡CRASHHHHHH! y si revisa el proceso en el administrador de tareas tu RAM está por los cielos, jeje. Pero bueno, yo no creo que MAX solo sirva para modelar, se pueden hacer buenas animaciones también, creo que realmente es el que le acomode a uno, porque si a esas vamos Blender se la mata a MAX y Maya juntitos.
Erik López Comentario de Erik López Hace 15 horas
¿Shift + T?
Fernando G. Tuñon Comentario de Fernando G. Tuñon hace 1 día
Debo dejar de desvelarme tanto. Ya lo solucione, estaba en el SLATE MATERIAL EDITOR no en el COMPACT MATERIAL EDITOR. pen%&"#... jaja
Fernando G. Tuñon Comentario de Fernando G. Tuñon hace 1 día
Hola a todos, bueno, por necesidad en un proyecto, tengo que usar uno que otro de los materiales de vray-materials.de/. Pero la versión que tengo que usar es la 3ds Max Design 2011 con Vray 1.5 SP 5. Si alguién pudiera decirme como puedo importar los materiales se lo agradecería mucho. Ya que no viene/no encuentro la opción en el editor para darle el path en donde están los materiales. Gracias.
 

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Creada por Jorge Nava (Sarge°) Abr 10, 2008 at 11:55pm. Actualizada la última vez por Jorge Nava (Sarge°) Jun 3.

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