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Real Flow - Next Limit

Si lo tuyo son la simulación de fluidos, partículas, etc..este programa puede ayudarte a hacer cosas increíbles.

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L.D.I. Salvador Pérez Huerta Comentario de L.D.I. Salvador Pérez Huerta el mayo 7, 2010 a las 3:30pm
Hola!!! Excelente programa!!! Una pregunta: Donde lo puedo conseguir completo dentro de nuestro pais? Claro legalmente. O tendre que acudir con mi proveedor de software de siempre en SJDD.
Salvador Almanza García Comentario de Salvador Almanza García el septiembre 30, 2009 a las 3:35pm
Pues tal vez con menos viscocidad, se vera mejor.
Francisco Robles Comentario de Francisco Robles el septiembre 30, 2009 a las 11:25am
Talvez no me di a entender pero mas o menos quiro algo asi, creo que lo siguiente que hare es bajar la viscosidad

http://www.figment.com.mx/AguaTest2.mov

Salu2
Salvador Almanza García Comentario de Salvador Almanza García el septiembre 30, 2009 a las 8:51am
Que hubo Franc como estas?, espero que bien.

Pues creo que seria cuestion de subirle la resolucion de las particulas.. Ademas si quieres que se vea como si fuese una cascada, utiliza el daemon surface tension y ajustala para que la malla se vea uniforme y no se vean frantales sino un volumen completo y grueso; no eleves mucho la tension, solo un poco.

Ahora, por cuestiones de percepcion es raro concebir que el agua se mueva hacia arriba desafiando con fuerza la gravedad, pero lo que yo haria seria hacer la simulacion de manera normal en RF(de arriba hacia abajo) y luego invertir el eje dentro de tu software.

Y pues para el OVNI F pues, que podria ser? hacerlo mas peque, moverlo mas rapido y ponerle motion blur, no se, nunca he visto un ovni jejejejej.

Y como consejo aparte, acelera la toma un poco, le da un poco mas de dinamismo, visualmente hablando.

Pues he ahi mi critica constructiva, espero que te sirva.

Saludos y estamos en contacto.
Francisco Robles Comentario de Francisco Robles el septiembre 29, 2009 a las 1:44pm
Estaba jugando con los liquidos del realflow, hize esto pero se ve como si el chorro saliera de una mangera y la F fuera una moneda. Lo que quiero que es que se vea como si la cantidad de liquido fuera como de una cascada y la F como un platillo volador (estoy hablando de escalas).


http://www.figment.com.mx/AguaTest.mov


Que le moverian, la escala o la resolucion de la particulas o la 2?
Todavia le tengo que mover mas al shader y eso.
 

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Creada por Jorge Nava (Sarge°) Abr 10, 2008 at 11:55pm. Actualizada la última vez por Jorge Nava (Sarge°) Jun 3.

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